Următoarele filme te ajută să înțelegi mai repede noțiunile din auxiliarul de Informatică și TIC și să rezolvi mai ușor, pas cu pas, diferite sarcini.
Auxiliarul Informatică și TIC. Suport teoretic și exerciții aplicative, autor Daniel Popa
Editura Intuitext

Unitatea 2 - Internet

Lecția : Poșta electronică (e-mail) – conturi, structura unui mesaj

Important: Filmul îți arată cum să vizualizezi toate informațiile despre un e-mail.

  • Pagina: 17

Ex. 3: Filmul îți prezintă cum să creezi un cont de e-mail pe Gmail și cum să-l configurezi.

  • Pagina: 17

Ex. 4 : O scurtă prezentare a interfeței Gmail și a unor operații uzuale.

  • Pagina: 17

Ex. 6: Schimbarea limbii în care este afișată interfața Gmail.

  • Pagina: 17

Lecția : Operații cu mesaje electronice

Important: Prezentarea meniului de operații ce se pot efectua asupra unui e-mail.

  • Pagina: 18

Ex. 1: Prezentarea modului în care se poate trimite un e-mail.

  • Pagina: 18

Ex. 3: Prezentarea modului de a răspunde unui e-mail, precum și a atașării unui fișier.

  • Pagina: 18

Ex. 4: Crearea unei etichete în e-mail.

  • Pagina: 18

Ex. 5: Crearea unui filtru pentru aplicarea unei etichete.

  • Pagina: 18

Unitatea 3 - Animații Grafice și Modele 3D

Lecția : Elemente de interfață ale unor aplicații de animație grafică

Ex. 1: Filmul prezintă realizarea unei animații pas cu pas.

  • Pagina: 30

Ex. 6, alineat 1: Schimbarea limbii în care este afișată interfața Pivot Animator.

  • Pagina: 31

Ex. 6, alineat 2: Realizarea, pas cu pas, a unei animații simple.

  • Pagina: 31

Ex. 8: Realizarea unei animații pe un anumit fundal.

  • Pagina: 32

Ex. 9: Realizarea unei animații în care personajul „interacționează” cu o persoană reală (ce se află într-o imagine de pe fundal).

  • Pagina: 32

Ex. 10: Crearea unui nou personaj în Pivot Animator.

  • Pagina: 32

Lecția : Operații de gestionare a animațiilor

Important: Editarea unei animații și exportul acesteia în Toontastic.

  • Pagina: 32

Important: Deschiderea unei animații existente și exportul acesteia ca film.

  • Pagina: 32

Lecția : Realizarea desenelor 3D

La pas cu tehnologia! Filmul prezintă cum să îți creezi un cont în Tinkercad.

  • Pagina: 33

La pas cu tehnologia! Crearea unui cont în Tinkercad pentru copii.

  • Pagina: 33

La pas cu tehnologia! Filmul arată comenzile de bază ale interfeței Tinkercad.

  • Pagina: 33

La pas cu tehnologia! Un exemplu de proiect în Tinkercad.

  • Pagina: 34

La pas cu tehnologia! Acest film prezintă comenzile de bază ale interfeței aplicației Paint 3D.

  • Pagina: 35

La pas cu tehnologia! punctul f: Folosirea unei pânze transparente în Paint 3D.

  • Pagina: 35

Lecția : Realitatea virtuală

Important: Accesarea materialelor pentru realitatea virtuală.

  • Pagina: 37

Important: Folosirea aplicației Holo pentru Android.

  • Pagina: 37

Important: Crearea unui cont de elev pe site-ul www.cospaces.io.

  • Pagina: 37

Important: Explorarea interfeței de pe site-ul www.cospaces.io.

  • Pagina: 38

Ex. 2: Explorarea galeriilor pe site-ul www.cospaces.io.

  • Pagina: 37

Unitatea 4 - Prezentări

Lecția : Elemente de interfață ale unor aplicații de realizare a prezentărilor

Important: Filmul prezintă comenzile de bază ale interfeței Google Slides.

  • Pagina: 46

Important: Crearea unui cont pentru accesarea PopwerPoint Online și crearea unei prezentări în această aplicație.

  • Pagina: 46

Important: Filmul prezintă comenzile de bază ale interfeței aplicației Microsoft PowerPoint.

  • Pagina: 46

Important: Crearea unui diapozitiv (slide) în LibreOffice.

  • Pagina: 46

Important: Crearea unui cont în Prezi.

  • Pagina: 46

Lecția : Operații de gestionare a animațiilorOperații de gestionare și editare a prezentărilor

Important: Gestionarea și editarea diapozitivelor în Google Slides.

  • Pagina: 47

Important: Gestionarea și editarea diapozitivelor în PowerPoint.

  • Pagina: 47

Important: Gestionarea și editarea diapozitivelor în Impress.

  • Pagina: 47

Lecția : Structura unei prezentări: diapozitive, obiecte utilizate în prezentări

Important: Opțiunile de inserare pentru Google Slides.

  • Pagina: 49

Important: Opțiunile de inserare pentru PowerPoint.

  • Pagina: 49

Important: Opțiunile de inserare pentru Impress.

  • Pagina: 49

Ex. 5: Realizarea unui desen în Google Slides.

  • Pagina: 49

Lecția : Formatarea diapozitivelor și obiectelor

Important: Formatarea diapozitivelor (slide-urilor) în Google Slides.

  • Pagina: 51

Important: Formatarea diapozitivelor (slide-urilor) în PowerPoint.

  • Pagina: 51

Important: Formatarea diapozitivelor (slide-urilor) în Impress.

  • Pagina: 51

Important: Formatarea imaginilor în Google Slides.

  • Pagina: 51

Important: Formatarea imaginilor în PowerPoint.

  • Pagina: 51

Important: Formatarea imaginilor în Impress.

  • Pagina: 51

Important: Formatarea textului în Google Slides.

  • Pagina: 51

Important: Formatarea textului în PowerPoint.

  • Pagina: 51

Important: Formatarea textului în Impress.

  • Pagina: 51

Lecția : Animații și efecte de tranziție

Important: Adăugarea de tranziții în Google Slides.

  • Pagina: 54

Important: Adăugarea de tranziții în PowerPoint.

  • Pagina: 54

Important: Adăugarea de tranziții în Impress.

  • Pagina: 54

Important: Adăugarea animațiilor în Google Slides.

  • Pagina: 54

Important: Adăugarea animațiilor în PowerPoint.

  • Pagina: 54

Important: Adăugarea de tranziții în Impress.

  • Pagina: 54

Unitatea 5 - Algoritmi

Lecția : Elemente de interfață ale unor aplicații de exersare a algoritmilor

Ex. 2: Descărcarea (downloadarea) și utilizarea Blockly.

  • Pagina: 60

Unitatea 6 - Soluții

Soluții unitatea 2: Internet

Ex. 6: Crearea de etichete într-un e-mail.

  • Pagina: 85

Ex. 11: Adăugarea de persoane în agenda de e-mail.

  • Pagina: 85

Ex. 12: Cum trimiți un e-mail mai multor persoane din agendă.

  • Pagina: 85

Ex. 14: Despre conversația hangout.

  • Pagina: 85

Soluții unitatea 3: Animații grafice și modele 3D

Lecția 4, Ex. 3: Exportul și importul obiectelor în Tinkercad.

  • Pagina: 86

Lecția 4, Ex. 5: Inserarea unei forme neregulate în Tinkercad

  • Pagina: 86

Lecția 4, Ex. 6: Cum salvezi un obiect în Tinkercad.

  • Pagina: 86

Lecția 4, Ex. 8: Cum aplici textură în Paint 3D.

  • Pagina: 86

Lecția 4, Ex. 9: Realizarea unui proiect complex în Paint 3D.

  • Pagina: 86

Lecția 4, Ex. 10: Adăugarea în Paint3D de obiecte din Remix 3D.

  • Pagina: 86

Lecția 4, Ex. 11: Adăugarea în Paint3D de obiecte din Tinkercad.

  • Pagina: 86

Lecția 5, Ex. 4: Crearea unui proiect de realitate virtuală în Cospaces.

  • Pagina: 86

Lecția 5, Ex. 7: Crearea unui proiect cu sonor în Cospaces.

  • Pagina: 86

Lecția 5, Ex. 12: Importul obiectelor din Tinkercad în Cospaces.

  • Pagina: 86

Soluții unitatea 4: Prezentări

Lecția 3, Ex. 1: Instalarea aplicației PowerPoint.

  • Pagina: 87

Lecția 3, Ex. 1: Instalarea aplicației LibreOffice.

  • Pagina: 87

Lecția 4, Ex. 1: Crearea unei prezentări în Google Slides și exportul acesteia ca fișier odp.

  • Pagina: 87

Lecția 4, Ex. 2: Deschiderea unei prezentări în Impress și salvarea acesteia ca fișier pptx.

  • Pagina: 87

Lecția 4, Ex. 3: Deschiderea unei prezentări în PowerPoint și salvarea acesteia ca fișier pdf, apoi exportul prezentării ca film.

  • Pagina: 87

Lecția 4, Ex. 3: Deschiderea unei prezentări în PowerPoint Online și salvarea acesteia ca fișier pdf.

  • Pagina: 87

Lecția 5, Ex. 2: Ordonarea imaginilor în Google Slides, Impress și Power Point.

  • Pagina: 87

Lecția 6, Ex. 5: Inserarea unui film și formatarea lui în Power Point.

  • Pagina: 87

Lecția 6, Ex. 6: Inserarea sunetelor în Power Point.

  • Pagina: 87

Lecția 6, Ex. 7, pct a: Inserarea legăturilor în Power Point.

  • Pagina: 87

Lecția 6, Ex. 7, pct b: Inserarea legăturilor în Impress.

  • Pagina: 87

Lecția 6, Ex. 7, pct c: Inserarea legăturilor în Google Slides.

  • Pagina: 87